MATCH 3 C 3 :
marquer de l'intérieur du pied sans que le ballon ne quitte le sol
faire des retours sur le position des joueurs, leurs mouvements, leurs déplacements
en rapport avec le thème tactique de la séance
Variables :
jouer en 3 C 3 avec un gardien
jouer sans gardien
obliger à faire un contrôle pour éviter qu'il tape sans regarder
mettre deux buts à défendre
Variables :
jouer en supériorité numérique
ajouter un joker
première équipe qui marque reste, celui qui tape sans contrôle ou si le ballon sort de l'aire de je
on change les équipes etc.
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